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martes, 12 de abril de 2016

¿Por qué los arqueros son tan importantes en el futsal?



Por: Marcos Dávila - Sus funciones dentro de la cancha son de extremada esencia. Es uno de los pocos que puede cambiar un partido, tanto a su favor como en su contra. El equipo que cuente con un arquero que marque la diferencia, lo hará valer en determinadas situaciones de juego. Tal es la ventaja que se puede sacar, que en una misma jugada, puede quitarle el gol a los contrarios, sacar un contra ataque, terminar definiendo y convertir un gol. El éxito o fracaso del equipo pueden depender de él.

El que se encarga de cubrir el arco, es el último jugador de la cancha, el que se encuentra por detrás de todos y tiene una visión total de la cancha. También es responsable de corregir los errores que cometan sus compañeros e ir ordenándolos en la movilidad del partido. Todo esto hace referencia a sus acciones en defensa o como dijimos "haciendo de último jugador". Además, deberá aprender todas las jugadas preparadas que plantee el técnico a la hora de salir jugando bajo la presión del otro equipo. Su error defensivo puede ser causa de un gol en su contra o en un punto máximo, ser derrotado. Debe tener máxima reacción y velocidad en el momento de dar respuestas.

Si bien decimos que es un jugador más al igual que el resto, es el único del campo que corre con distintas reglas: agarra la pelota con las manos, tiene 6 segundos para tener la pelota en sus pies ante de pasar mitad de cancha, puede tocar el balón tan sólo 1 vez hasta que la golpee algún rival y puede usar pantalón o no, tal como los guantes, que son optativos.

El nivel de los arqueros argentinos en los últimos años viene en alza. Los arqueros nacionales del futsal comúnmente tienen como ejemplo a Santiago Elías, de Pinocho, quien salió elegido como mejor del mundo en 2009 por el prestigioso sitio "Futsal Planet". 


Las características de Santiago eran ideales para el juego de su equipo. Un portero rápido, solido, con un desarrollo físico y mental de un piso elevado al de los demás. Con una percepción excepcional, es principalmente destacado por su velocidad, tanto mental, como con su cuerpo y en sus desplazamientos en un margen corto de espacio con sus brazos y piernas. Y como si esto fuera poco, a la hora de atacar es eficaz y muy bueno con la pelota en los pies, tan así que convierte muchos goles de larga distancia.

En la mayoría de los casos en los que un equipo va perdiendo y el tiempo se acaba, generalmente los entrenadores deciden mandar el famoso "arquero jugador" para sumar gente en ataque y ser un jugador más cuando se atraviesa la mitad de cancha. Es ahí donde éstos "salvadores de partidos" tienen que demostrar su calidez individual y grupal o quedarse en el banco de suplentes mientras otro lo reemplaza.

Otro de los grandes arqueros que en los últimos años se ganó la titularidad en la Selección Argentina y obtuvo un boleto a jugar a una de las mejores ligas del mundo (España - Las Palmas), es Nicolás Sarmiento.

El ex River, fue nominado, al igual que Elías, por "Futsal Planet" en el 2016 a ser el "Best Goalkeeper of the world". Nicolás cuenta con un gran liderazgo y una actitud innegociable. Si bien no es tan bueno en ataque, su temporización del juego en defensa y el inicio de contraataques con su saque de arco son determinantes.  Además, su flexibilidad y movilidad articular son dignas de un profesional exquisito. Por último, su alta percepción en casos de defender una jugada mano a mano con el delantero rival, muestra una mayor diferencia con el resto.

Ellos, los que pueden pasar por inadvertidos en "fútbol 11", acá en "fútbol 5", son los responsables máximos de hacer ganar o perder un partido. Todo pasa por ellos y ellos pasan por todos. Si bien de nombre natural se usa "arquero", puede pasar en un mismo encuentro a jugar de último, como de ala si es que así lo necesita el entrenador.

Fotos: arquerosfutsal.blogspot.com.ar, www.adostoquefutsal.com.ar

lunes, 4 de abril de 2016

Campo de juego y reglas



Por: Marcos Dávila - Si bien el Futsal se creó en derivación del fútbol 11, la gran mayoría de reglas y formas de juego no son para nada parecidas a ello. Desde el terreno de juego, hasta la forma de llevar el tiempo y ni hablar de la intensidad de un partido, todo difiere a lo que se refiere al que se juega en cancha "grande". Desde los inicios, el campo donde se practica es el mismo, un suelo duro, en algunos casos echo de parquet, madera, material sintético o, en pocos pero que igualmente se usa, de polipropileno.


Las dimensiones del terreno de juego tendrán que estar entre los 36m como mínimo y 42m como máximo de largo de la cancha. En cuanto a lo ancho, serán entre 18 y 22 metros reglamentariamente. En caso de que no se cumplan con estas medidas, el partido no se disputará. Siendo más concretos, la cancha formará un rectángulo.

Los arcos medirán un ancho de 3 metros y una altura de 2. No irán agarrados al piso por precaución y los postes, preferentemente, serán rojos y blancos.

En cada lado habrá un área de penal que será una especie de semi-circulo. Se conecta una línea paralela de 3 metros de longitud a la del final de la cancha, que se encuentra a 6 metros del arco, y dos curvas en los costados que se unen con el fondo.

A 6 metros del medio del arco, encontramos el punto del penal. Desde ahí se ejecutará la pena máxima en caso de que se cobre.

Un poco más lejos y más acercado a la mitad de cancha, se ve el lugar donde se pateará la 6ta falta (una vez llegada a la 5ta, todas las infracciones cometidas luego, pasarán a ser un tiro libre sin barrera). Éste punto está a 12 metros del medio del arco.

El circulo central contará con un radio de 3 metros y todas las líneas de banda contarán con una anchura de 8 centímetros.


La cancha deberá tener un reloj que lleve el tiempo, y quien lo irá controlando será el 3er árbitro. Éste mismo se sentará entre los dos bancos de suplentes y llevará estrictamente el tiempo cuando se tenga que detener (si se va la pelota afuera, hay un gol o se frena el partido), anotar los goles y las faltas. Contará con dos tiempos de 20 minutos, teniendo un "tiempo muerto" de 1 minuto para pedir cada entrenador por período. 

2 árbitros se encargarán de impartir justicia en los encuentros. Irá uno de cada lado de la cancha. Su tarea básicamente es la misma que en el fútbol once. Se le agrega que tienen que llevar anotadas las faltas cometidas por los equipos, para saber si alguno llega a la "6ta falta", y en caso de que el reloj se descontrole o el 3er juez no frene el tiempo cuando lo tenga que hacer, ellos serán los que cuenten ese lapso perdido. 

Por último, los laterales se realizarán con el pie, no con la mano a diferencia del resto, y la pelota tendrá que estar apoyada a un máximo de 25 centímetros de la línea de banda.


Fotos: www.falso9sports.com, pt.slideshare.net, www.apmp.com.au

martes, 29 de marzo de 2016

Cómo empieza y las posiciones del futsal


Por: Marcos Dávila - Cerca 90 años transcurren desde el inicio de éste deporte. Quienes lo juegan y practican, sabrán de qué es lo que se trata y cómo son las reglas del juego. Pero pocos son los que terminan de entenderlo.
A medida que pasan los años, el reglamento varía y los integrantes del deporte se vuelven locos para llegar a comprenderlo. Imagínense que si a ellos se les hace difícil, para aquel que jamás vio un partido sería prácticamente imposible deducirlo a simple vista.
Pero lo que no cambia, son las posiciones. Más allá de que en el futsal la rotación del equipo es permanente y el movimiento de los jugadores en plena competencia no para, las colocaciones de ellos son fijas. Cabe destacar que todo esto es previamente al inicio del partido, ya que luego se ve afectado por la dinámica y rotación que plantee el DT de los planteles.
Los comienzos de éste deporte se remontan a Sudamérica en 1930. Más precisamente en Uruguay, cuándo habían ganado el Campeonato del Mundo y los Juegos Olímpicos en fútbol. Juan Carlos Ceriani, profesor de una escuela, hacía jugar a sus enseñados en canchas techadas debido a los pocos terrenos abiertos para practicar. De ahí, surgiría el furor por el fútbol de salón, que luego se extendería a todo Latinoamérica con sus respectivas posiciones.

El futsal contiene varias jugadas preparadas, muchos secretos que se descifran en pleno partido. Pero las posiciones, como mencionábamos, antes del inicio del encuentro, son fijas.
El arquero es, tal cual a la mayoría de los deportes, el encargado de proteger que la pelota no entre en su arco. Una gran responsabilidad es la que corre en sus manos y pies, pero tan sólo puede tocarla una vez en su propio campo (4 segundos tiene). Solamente puede tenerla de nuevo en caso de que él pase la mitad de cancha, o un rival roce o le pegue al balón.

Más adelante que el arquero, se encuentra el último o cierre. Es el jugador de campo más retrasado del equipo. Deberá cumplir una gran tarea defensiva, replegarse en muchas situaciones, dar apoyo a sus compañeros y ser quién mueva la pelota lo más rápido posible de lado a lado. Saber controlar los tiempos debe ser una de sus características.

Los alas deben ser los más desequilibrantes del juego. Serán los que más desgaste físico harán por tener que defender y atacar durante los 40' que dura el partido. Tendrá que ser completo en sus cualidades. Todas las posiciones deben rotar y moverse sin detenerse, pero los alas o laterales son quienes más lo demuestran.

Por último y no menos importante, está el pivot. El jugador más adelantado del equipo y el que juega mayor parte de una competición de espalda al arco. Es el que debe aguantar la pelota, en la espera a que uno de los alas pase la línea del balón. Si bien puede voltearse y armar su jugada o pegarle al arco, sus características son las de ayudar a que los otros creen la situación de gol.



Fotos: sportlife.es, taringa.net, futsalperu2015.blogspot.com